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《侏罗纪世界2》的概念艺术 Vs 电影场景

未知 2019-07-08 19:41

  

 

1993年,一部由斯皮尔伯格导演的《侏罗纪公园》翻开了好莱坞,以至影戏影史的贸易殊效片大门。

  

22年后,影戏《侏罗纪天下》上映(2015),恐龙乐土被重启,并在昔时在环球囊括了16。7亿美圆票房,突破昔时多项票房记载。

  

  

续集也毫无疑问的提上了一样平常,3年后,就在明天,该系列第二部上映!

  

剧情设定

  

侏罗纪天下主题公园及奢华度假村被失控的恐龙们摧毁已有三年。

  

  

现在,纳布拉尔岛曾经被人类抛弃,岛上幸存的恐龙们在森林中自力更生。当岛上的休眠火山开端活泼当前,欧文(克里斯·;帕拉特 饰)与克莱尔(布莱丝·;达拉斯·;霍华德 饰)倡议了一场活动,想要庇护岛上幸存的恐龙们免于灭尽。

  

欧文二心想要找到本人仍然失落在田野的迅猛龙领袖布鲁,克莱尔现在也尊敬起这些生物,以庇护它们为己任。两人在熔岩开端喷发时来到了伤害的小岛,他们的冒险也揭开了一个能够让地球回到史前时期般紊乱次序的诡计。

  

固然从情节从设定来看难免俗套,但据许多小同伴说第二部的画面丰硕度、致敬水平十分棒,端五终究有片看了!!

  

  

上面分享由 JURASSIC OUTPOST 上展现的《侏罗纪天下2》的影视观点艺术与影戏场景。

  

the park ruins

  

  

 

  

  

▲ 影戏场景(上)与观点设想图(下)比照

  

the Baryonyx bunker

  

  

 

  

  

▲ 影戏场景(上)与观点设想图(下)比照

  

Mosasaurus attack

  

  

 

  

  

▲ 影戏场景(上)与观点设想图(下)比照

  

the Indoraptor auction

  

  

 

  

  

▲ 影戏场景(上)与观点设想图(下)比照

  

关于《侏罗纪天下2》你该当晓得的N件事

  

导演仍然接纳了机器恐龙模子与CG殊效相分离的方法来再现奇异的侏罗纪天下。在殊效导演尼尔·;斯坎兰协助下,片场中每只恐龙都胜利以机器仿真恐龙实体形象显现,令列位主创一会儿进入情形。

  

为了拍出陀螺球超出绝壁的零重力霎时,剧组真的打造了一架过山车。

  

  

陀螺球从高空直坠水底整场戏的拍摄更是触及职员浩瀚,导演胡安·;安东尼奥·;巴亚纳率领团队逾越了多个大洲,从夏威夷拍到伦敦的松林影视基地才完成局部摄制。

  

陀螺球坠海后在水底的伤害戏码,终极在一个九米深的洪水箱中完成,不只看起来触目惊心,拍起来也心惊肉跳,布莱丝流露,她为此还特地学了水肺潜水

  

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